home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / rtckrs15.zip / HISTORY.TXT < prev    next >
Text File  |  1991-10-22  |  2KB  |  61 lines

  1.  
  2.                       History File for Real-Time Checkers
  3.                       ===================================
  4.  
  5. Version 1.5
  6. -----------
  7.   Changed from Quickbasic 4.5 to the BASCOM 7.1 compiler. Make sure you
  8.  have a copy of BRT71EFR.EXE in your path!
  9.  
  10. Version 1.4
  11. -----------
  12. 10-14-91
  13.   Added the Time Left to the input prompt.
  14.   Would you believe I neglected to include the option to view the Top Ten
  15.  Bulletin when leaving the game!?! Rectified.
  16.   Fixed a problem where one node occasionally would not pick up the name of
  17.  the other player. The game will abort now if it can't determine both players
  18.  names (they are needed for the Bulletin and game saves).
  19.  
  20. Version 1.3
  21. -----------
  22. 09-20-91
  23.   Fixed a problem with a lost carrier. If either player dropped carrier
  24.  the other node would not know it and sit there dumbly waiting (that was a
  25.  sticky one!).
  26.   Modified the opening screen so it wouldn't take so long to display on
  27.  lower baud modems.
  28.   Had one Sysop report that the game didn't recognize when he had lost the
  29.  game (i.e. no checkers left). Fixed. (Thanks, Greg!) 
  30.  
  31. 09-18-91
  32.   Added comment facility which allows the players to send messages to each
  33.  other. Limit of 75 characters per comment.
  34.  
  35. Version 1.2
  36. -----------
  37. 09-16-91
  38.   Fixed a problem with the double jump. Seems when you had a jump which
  39.  placed you in the King Row and had another jump coming out, it wouldn't
  40.  make the second jump until the next move.
  41.   Made the board display a little speedier by printing only those checkers
  42.  that were moved instead of the whole board.
  43.  
  44. 09-12-91
  45.   Added the Save Game option. If a player chooses to Q]uit before the game
  46.  ends, he is asked if he would like to save the game in progress. Whenever
  47.  those same two players enter the game again, the saved game is loaded
  48.  automatically. There is a maximum of 100 saved games.
  49.  
  50. Version 1.1
  51. -----------
  52. 08-30-91
  53.   Fixed a bug that would take ALL existing jumps for the player instead of
  54.  just one.
  55. 09-01-91
  56.   Fixed a bug that allowed a king to jump to any open square on the board.
  57.  
  58. Version 1.0 (08-13-91)
  59. ---------------------
  60. Initial beta test. Not released.
  61.